문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 30/공략 (문단 편집) ==== 서포터 ==== || 커맨드명 || 입수 미션 || 이름 || 액티브 || 패시브 || S-SP || || 정비반의 흥미 || 여정을 떠나는 날 || 지쿤 || HP 3000 회복 || 아군 페이즈 시작 시 드라이스트레가 HP 500 회복 || 20 || || 연구반의 흥미 || 여정을 떠나는 날 || 메이비 || 정신 커맨드 「필중」을 건다 || 미션 종료 시 적 격추수 X5의 MxP 입수 || 20 || || 응급 처치 || 새로운 이야기 || [[아스토나지 메돗소|아스토나지]] || 모든 유닛 HP 2000 회복 || 개별 커맨드 「수리」의 HP 회복량 1.5배 || 40 || ||<|2> 선견지명 || 새로운 이야기 ||<|2> [[미셸 루오|미셸]] || 정신 커맨드 「필중」「섬광」을 건다 || 아군 유닛이 격추되면 모든 아군 파일럿 기력 +5 ||<|2> 30 || || 신화를 넘어서 || 정신 커맨드 「필중」「섬광」「가속」을 건다 || 아군 유닛이 격추되면 모든 아군 파일럿 기력 +10 || || 긴급 충전 || Hello! New World!! || [[다비드 헵켄|다비드]] & [[바트슨 테르모넨|바트슨]] || EN 모두 회복 || 「적의 공격으로 인한 대미지」를 입을 시 기력 +1 추가 || 40 || ||<|3> [[용자왕 탄생!|초력 거츠]] || 친우 - PARTNER - || [[하츠노 하나|하나]] || 정신 커맨드 「기합」「응원」을 건다 || 정신 커맨드「용기」의 소모 SP -5 ||<|3> 30 || || 빛과 어둠의 끝 || [[하츠노 하나|하나]]& [[알루에트|알루에트]] || 정신 커맨드 「기합」「응원」「축복」을 건다 || 정신 커맨드「용기」의 소모 SP -5 || || 대결 -VERSUS- || [[하츠노 하나|하나]]& [[알루에트|알루에트]] || 정신 커맨드 「사랑」을 건다 || 정신 커맨드「용기」「사랑」의 소모 SP -5 || || 호의적인 말 || [[아무로 레이|하얀 유성]]의 궤적 || [[첸 아기|첸]] || 메인 파일럿의 SP 40 회복 || 출격 파일럿 최대 SP +5 || 30 || || 매혹적인 말 || DLC1 마음이 낳은 힘 || [[첸 아기|첸]] & 벨토치카 || 메인 파일럿의 SP 모두 회복 || 출격 파일럿 최대 SP +10 || 70 || ||<|2> 푸푸풋 || 이세계의 구세주[br]바깥에서 오는 자 ||<|2> [[모코나]] || 대상의 ExC +1 || 미션 클리어 시 MxP +200 ||<|2> 40 || || Heart to Heart[br]빛이 넘치는 미래로[* 클리어 전까지 마법기사들 격추수 총합 150 이상] || 모든 아군의 ExC +1 || 미션 클리어 시 MxP +300 || || 정령의 가호 || 위태로운 세계 || 타트라 & 타타 || ex액션 「스매시 히트」「다이렉트 어택」을 건다 || 원호 공격의 대미지를 0.75배로 한다 || 40 || || 세피로의 희망 || 하트 to 하트[* 어둠에서 온 초대장에서 조기 입수 가능] || 클레프 & 세피로의 동료들 || 모든 아군 메인 파일럿의 SP를 30 회복한다 || 출격한 아군 파일럿의 기량 +10 || 60 || || 그리드맨 동맹 || 각·성[br]파·괴 || [[우츠미 쇼|우츠미]] & [[타카라다 릿카|릿카]] || 정신 커맨드 「응원」「우정」을 건다 || Ex 액션 「스매시 히트」 소비를 ExC -1 한다 || 30 || ||<|2> 보스의 응원 || 용자의 계보 ||<|2> [[토모나가 유우타|유타]] || 정신 커맨드 「필중」「불굴」을 건다 || 최대 기력 상한 +5 ||<|2> 30 || || 불꽃 합체[* 치프턴 격추 전까지 듀크 파이어의 격추수 60 이상. 듀크 파이어의 격추수는 제이데커의 격추수를 이어받는다.] || 정신 커맨드 「용기」를 건다 || 최대 기력 상한 +10 || || 각성의 때 || 창조[br]각성[* 클리어까지 아카네 포인트 4 이상.] || [[신죠 아카네|아카네]] || 정신 커맨드 「각성」을 건다 || 정신 커맨드 「희망」의 소비 SP를 -10 한다.(1 이하로는 떨어지지 않음) || 40 || ||<|2> 내조의 공 || 지르크스탄의 어둠 || [[웬디 개럿|웬디]] & [[카르멘99|카르멘]] || 정신 커맨드 「불굴」「가속」을 건다 || 미션 시작 시 S-SP +10 ||<|2> 20 || || 그리운 고향[br]위태로운 세계 || [[웬디 개럿|웬디]] & [[카르멘99|카르멘]] & [[유키코 스티븐스|유키코]] || 정신 커맨드 「불굴」「가속」「축복」을 건다 || 미션 시작 시 S-SP +20 || || 반짝반짝 조슈 || 지르크스탄의 어둠 || [[조슈아 랑그렌|조슈아]] || 정신 커맨드 「신뢰」「응원」을 건다 || 개별 커맨드 「보급」을 받은 유닛의 기력 저하(통상 시 -10)를 0으로 한다 || 20 || || 림피드 채널 || 대결 -VERSUS-[* 심판 미션에서 패계왕 제네식을 가오가이가 계열 유닛으로 격추해야 된다.] || [[아카마츠 사쿠라|사쿠라]] || 모든 아군 유닛에게 정신 커맨드 「선견」을 건다 || 최종 명중률 85% 이상인 아군 공격은 반드시 명중한다 || 40 || || 은밀행동 || Heaven & World || 노라 || 모든 적 유닛에 정신 커맨드 「교란」을 건다 || 아군 페이즈 중에 적의 최종 명중률을 -5%한다 || 40 || ||<|2> 빛의 가능성 || 부활하는 강철의 성[br]표적이 된 도시학원 ||<|2> [[리사(마징가 시리즈)|리사]] || 대상의 ExC +1, 1턴 동안의 무기 공격력 +200 || 적의 맵병기 공격의 최종 명중률 -10%, 받는 대미지 0.8배 ||<|2> 40 || || 빛과 어둠의 끝 || 대상의 ExC +3, 1턴 동안의 무기 공격력 +300 || 적의 맵병기 공격의 최종 명중률 -20%, 받는 대미지 0.7배 || || 오렌지의 선물 || 제로 재림 || [[제레미아 고트발트|제레미아]] & [[아냐 아르스트레임|아냐]] || 정신 커맨드 「돌격」「철벽」을 건다 || 배리어의 대미지 경감, 무효화 효과 +200 || 30 || || 제로의 작전 || 제로 재림 || [[오우기 카나메|오우기]] & [[타마키 신이치로|타마키]] || 모든 적 유닛의 원호 방어 횟수를 0으로 한다 || 아군 출격시 기력 +2[* 아군 페이즈 시작 시에 기력 +2라고 표기 되어 있지만 출격시에만 +2가 증가한다] || 20 || || 유감입니다~ || 제로 재림 || 로이드 || 모든 적 유닛의 기력을 -5 || 개별 커맨드 「수리」를 받은 유닛의 메인 파일럿의 기력을 +3 한다 || 30 || || 적 로봇 분석 || 렛츠 컴바인[br]휘몰아치는 싸움의 바람 || 로펫 || 모든 적 유닛에 정신 커맨드 「분석」을 건다 || 출격한 아군 기체의 조준치 +5 || 40 || || 천재의 어시스트 || 불꽃 합체 || 레지나 || 모든 아군 유닛에 배리어 관통을 부여한다 || 정신 커맨드「분석」의 대미지 증가율이 1.2배가 된다 || 30 || ||<|2> 소녀의 기도 || 잔스칼 잠입 ||<|2> [[샤크티 카린|샤크티]] || 모든 아군 유닛에 정신 커맨드 「행운」을 건다 || 출격한 아군 파일럿의 회피, 방어 +5 ||<|2> 60 || || 천사들의 승천[br]빛이 넘치는 미래로 || 모든 아군 유닛에 정신 커맨드 「희망」을 건다 || 출격한 아군 파일럿의 회피, 방어 +10 || || 서프라이즈 어택 || 콘택트 펜타고나 || [[미라우 캬오|캬오]] || 정신 커맨드 「가속」「기합」을 건다 || 아군 페이즈 시작 시 아군 유닛의 EN 회복량에 10 추가 || 30 || || 선대의 답례 || 우.울 || [[괴수 소녀 아노시라스 (2대)|아노시라스]] || 메인 파일럿의 SP +20, 상태이상을 해제한다 || 미션 종료 시에 강화 파츠 「스페셜 더블 핫도그」를 입수한다 || 30 || || 굵직한 성원 || 정화되는 대지 || [[보스(마징가 시리즈)|보스]] & 누케 & 무챠 || 모든 아군 유닛에게 정신 커맨드 「철벽」을 건다 || 「적에게 공격을 명중시킨다」에 해당하면 원래 기력 변화에 추가로 기력이 +1 된다 || 30 || ||<|2> 쿠셰페르카의 지원 || 결전의 세피로 || 마르티나 & 이사도라 || 정신 커맨드 「축복」을 건다 || 미션 클리어 시 크레딧 +10000 ||<|2> 20 || || Heaven & World || 마르티나 & 이사도라 & 엘레오노라 || ExC +1, 정신 커맨드 「축복」을 건다 || 미션 클리어 시 크레딧 +20000 || || 강행정비 || 케레스 대전 || 레이카 || HP 5000, EN 100 회복 || 전함에 탑재·회수된 유닛의 HP·EN을 그 시점에서 25% 회복한다 || 40 || || 긴급장전 || 케레스 대전 || 단 & 데가와 & 마유 || 잔탄을 전부 회복 || 「적의 공격을 회피한다」에 해당하면 본래의 기력 변화에 추가로 기력이 +1 된다 || 40 || || 시작의 소녀 || 딥 리콘 || 테오리아 || 모든 아군 유닛의 기력+10 || 전투에서 얻는 경험치가 1.1배가 된다. 또한 정신 커맨드 「노력」과도 중복된다 || 50 || || 철화단의 규정 || 황야에 핀 철의 꽃 || [[올가 이츠카|올가]] || 모든 아군 유닛에게 정신 커맨드 "돌격"을 건다. || 출격 시, 모든 아군 유닛에게 "가속"을 건다. || 45 || || 소중한 이를 향한 소망 || 바알을 잇는 자 || [[아트라 믹스타|아트라]]&[[쿠델리아 아이나 번스타인|쿠델리아]] || 메인 파일럿의 SP를 50 회복하고 정신 커맨드 "우정", "행운", "노력"을 건다. || 미션 종료 시에 강화 파츠 "소망의 팔찌"를 입수한다. || 45 || || 에오스의 가호 || 수렁 속 사투 || [[오르키다케아이]] ||ExC를 최대치로 한다. || 아군이 적을 10기 격추할때마다 드라이스트레가 함장 미츠바의 ExC가 +1 된다. || 50 || 전작인 [[슈퍼로봇대전 T]]의 시스템을 계승했으나 이번작에선 모든 서포터가 액티브 능력에 더해 추가로 패시브 능력이 생겼다. 덕분에 시스템의 원점이었던 [[슈퍼로봇대전 UX]], [[슈퍼로봇대전 BX]]의 전술지휘와 좀 더 흡사해졌다. 패시브 효과가 생겼기 때문인지 전작인 T와는 달리 이번작에선 편성 메뉴에서 사용할 서포터 최대 8명을 직접 선택해야한다. S-SP를 소모하며 전작들과 다르게 걸어주는 서포트가 2개 이상이다. 더불어 소모성 강화 파츠로도 S-SP를 보충가능하기 때문에 부담없이 쓰는게 가능해졌다. 또한 AOS로 업글이 가능해서 시작부터 100프로인 상태에서 시작이 가능해졌다. 경험치, 자금, PP와는 달리 MxP의 경우 불릴 수 있는 수단이 한정적이기 때문에 AOS 업데이트를 빠르게 하고 싶다면 모코나와 메이비는 필수적으로 집어넣어야 한다. 다만 2회차부터는 별 실익이 없는데, 강화 모코나는 전유닛 exc+1이라 유용할 수 있다. 다만 강화 모코나의 등장이 늦고 회차플레이에선 육성 정도가 높아서 있으면 좋지만 없어도 아쉽지 않은 정도일 가능성이 높다. 결국 회차플레이에선 큰 의미가 없다. 그 외의 서포터 중 인기 있는 서포터는 이하와 같다. * 유타는 초기 효과는 1체에 필중/불굴을 걸어줄 뿐이라서 별볼일 없지만 중~후반에 용기로 강화되며, 패시브 효과는 기력 상한 증가 효과로 기력 상한을 초기 5, 강화 후 10만큼 추가로 올릴 수 있다. * 하나는 초기 효과는 기합/응원으로 큰 도움이 되지 않지만 최종적으로는 알루에트가 합류하며 효과가 사랑으로 강화되고 패시브 효과도 상당수의 아군이 최종정신기로 보유하고 있는 용기와 사랑의 SP소모를 줄여 준다. * 리사는 ExC와 무기 공격력을 올려줘서 보스킬 난이도를 낮춰 준다. * 오우기 & 타마키는 패시브는 보잘 것 없지만 사용 시 적의 원호방어를 강제로 까버리므로 밀집한 적을 공략하기에 좋다. 그러나 아군 육성 정도가 충분해 exc가 아쉽지 않거나 결의 파일럿 또는 맵병기로 그냥 밀어버릴 수 있다면 효용이 떨어진다. * 레지나는 분석을 어태커 수준으로 만들어 주며, 액티브도 데바다단이나 헤비메탈, 오리지널 7, 저력 7 이상의 보스 등의 공략에 적합하다. 사실상 필수급. * 레지나를 쓴다면 로펫의 전유닛 분석을 활용할만 하다. 그러나 퍼플 2와 강화파츠로 해결 가능해서 유연하게 조정할 수 있다. * 마르티나 & 이사도라, 아노시라스, 아트라&쿠델리아는 돈이 궁하다면 고려해보자. * 아카네는 EX 오더 행동 회복을 걸어주는 것과 동일한 서포터다. 패시브도 응원, 축복을 동시에 걸 때 손가락 누르는 횟수를 줄여준다. * 테오리아는 대격려를 걸어주는 서포터다. 본작 대부분의 유닛이 기력 130 이상에서 강화되므로 aos + 10, 투쟁심L3 +10 까지 더하면 시작하자마자 깽판을 칠 수 있다. 그러나 투쟁심ex를 채우면 초기기력 +20에 슈퍼에이스 +10을 찍으면 이미 130을 넘어서 실익이 없어진다. 패시브인 경험치 배율 역시 게임 특성상 레벨 인플레가 엄청 심해서 별 의미가 없다. * 조슈아는 보급의 기력 페널티를 없애 준다. 주로 정신기 보급을 확보하기 어렵고 장기전이 되기 쉬운 초중반에 자주 채용되며 후반에는 대개 다른 서포터로 교체된다. * 제레미아 & 아냐는 적진 최후방에 있는 보스에게 합체기 같이 강력하지만 P병기가 아닌 무장들을 빠르게 사용하기 좋고 철벽을 걸어줘서 다음턴까지 여유롭게 버티게 해준다. 올가의 하위호환이고 돌격 부여 파츠가 나와서 나중엔 크게 중요하지 않게 된다. 철벽도 보스의 하위호환이고. * 첸은 초기에는 메인 파일럿의 SP를 40 회복시켜 주며 DLC 1 보유시 하이뉴 건담 입수와 함께 벨토치카가 합류하며 메인파일럿의 SP 전체 회복으로 강화된다. 결의를 보유한 함장인 미츠바가 만렙에 sp특능을 다 채우면 sp통이 250대가 되고 로봇오타쿠혼 하나마다 100씩 올라가서 결의 서포팅 플레이할 경우 엄청난 효율을 보여준다. 보스라면은 소비성 소모파츠로 같은 효과를 내는데 보조파일럿에도 사용할 수 있어서 장단이 있다. * 샤크티는 1회차 강화되기 전에 아군 전체 축복, 강화되고 난 후에는 아군 전체 응원+축복으로 강화파츠 스프라이트 엘+페어리 브레스 효과이다. 패시브로 방어 10, 회피 10까지 오르기 때문에 1회차에 스노우볼 굴리기에 아주 좋다. 샤크티를 먼저 발동한 후, 기력 150에서 드라이스트레가 응원+축복 패시브 발동, 이후 상황을 봐가며 강화 파츠 스프리트 엘+페어리 브레스를 사용할 경우 파티 전체에 응원+축복을 3번 사용할 수 있기 때문에 사실상 응원, 축복 정신기가 마를 수가 없는 수준이다. * 보스의 굵직한 성원은 아군 전체에게 철벽을 걸어주는 효과. 철벽 자체가 1턴 동안 유지 되기 때문에 적과 본격적으로 교전할때 걸어주면 생존에 크게 도움이 된다. 특히 오토로 미션을 진행할 경우에는 턴 시작시에만 잠깐 멈추고 굵직한 성원을 발동시키고 다시 오토를 돌리면 굉장히 편리하다. * 올가는 시작 시 아군 전원 가속에 액티브로 아군 전원에 돌격을 걸어준다. 사실상 서포터 자리 하나로 아군 전원에게 선제공격 스킬을 달아줘 사거리 문제가 한 방에 해결된다. 특히 전함류와 궁합이 매우 좋다. * 테트라는 원호공격 배율을 올려주므로 p병기가 빈약한 유닛이 원호를 받아 격추시킨다는 식으로 플레이할 때 유용하다. * 그리드맨 동맹의 액티브는 별거 없지만 패시브가 스매시히트 exc -1이라 exc를 여유롭게 쓸 수 있게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기